.vob Extensión de archivo
Tipo de archivo 1DVD Video Object File
Desarrollador | N/A |
Categoría | Archivos de video |
Formato | Binary |
.VOB opción 1
Un archivo VOB es un archivo de datos de película de un disco DVD, que suele almacenarse en la carpeta VIDEO_TS en la raíz del DVD. Contiene la mayoría de los datos almacenados en el disco, que incluyen vídeo, audio, subtítulos, menús del DVD y otros contenidos de navegación. Los archivos VOB suelen estar formateados como flujos del sistema MPEG-2 y pueden ser abiertos por varios programas de reproducción de vídeo.
Dado que la mayoría de los DVD comerciales utilizan algún tipo de protección de derechos de autor, el archivo VOB extraído del DVD puede estar encriptado, lo que puede dar lugar a un error al intentar copiar el archivo en otra ubicación. Hay una serie de programas de desencriptación disponibles para reproducir el archivo VOB sin las credenciales adecuadas, sin embargo, los programas pueden ser ilegales en ciertos países.
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Android |
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Macintosh |
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iOS |
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Tipo de archivo 2Vue Objects File
Desarrollador | E-on Software |
Categoría | Archivos de imagen 3D |
Formato | Binary |
.VOB opción 2
Archivo de modelo 3D creado por E-on Vue, una aplicación de modelado de entornos 3D; contiene objetos para el entorno, que se almacenan como mallas poligonales; puede texturizarse utilizando los datos almacenados en los archivos E-on Vue .MAT.
Los archivos VOB se utilizan para almacenar objetos como árboles, montañas, océanos, cielos y otros paisajes.
NOTA: E-on Vue está disponible en varias ediciones diferentes para profesionales, artistas y aficionados.
Tipo de archivo 3Live for Speed Car File
Desarrollador | Live for Speed |
Categoría | Archivos de juego |
Formato | Binary |
.VOB opción 3
Archivo utilizado por Live for Speed (LFS), un juego de carreras de coches; almacena datos de coches en 3D, como texturas, caras, mallas y materiales de los coches; se utiliza para personalizar la visualización de las carrocerías y las partes de los coches de carreras en 3D.
Los archivos VOB sólo contienen una mitad de los datos de visualización de los coches de carreras, ya que los coches en LFS son simétricos. La otra mitad del coche se refleja en el juego.
Windows |
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